사실은 열린국회정보에서 그대로, 설명은 AI가 풀어 썼어요.
신용카드 소득공제를 2028년까지 이어가고, 게임 이용료도 문화비 소득공제 대상에 넣는 내용이에요. 게임을 사는 근로자는 세금 부담이 줄어드는 대신, 그만큼 줄어드는 세수는 함께 따져봐야 해요.
제안이유 및 주요내용 현행법은 근로소득자가 신용카드 등으로 도서, 공연티켓, 영화티켓, 종이신문 구독권 등을 구매시 문화비 소득공제를 규정하고 있으나 게임과 관련하여서는 별다른 세제 혜택이 없음. 게임은 「문화예술진흥법」상 문화예술로 인정받는 문화콘텐츠임에도 불구하고 문화비 소득공제 대상에 포함되지 않아 문화예술로 인식되지 못하는 측면이 있으며, 게임 산업 발전에도 장애 요인이 되고 있음. 이에 올해로 일몰 예정인 신용카드 소득공제 기한을 2028년까지 연장하고 게임 이용료를 소득공제 대상에 포함하여 게임에 대한 인식 개선 및 관련 산업을 활성화 하려는 것임(안 제126조의2).
발의자가 직접 쓴 글이에요. 발의자의 관점·표현이지 객관적 사실은 아니에요. 위 ‘쉽게 말하면’은 이 글을 푼 거예요. 대조해 보세요.
신용카드 소득공제 제도가 2028년까지 이어져요.
신용카드 등으로 낸 게임 이용료를 문화비 소득공제로 신고할 수 있어요.
게임이 문화비 소득공제 대상에 들어가요. 발의자는 게임에 대한 인식을 바꾸고 산업을 활성화하려는 취지라고 밝혔어요.
공제 대상이 늘어나는 만큼 걷히는 세금은 줄어요.
의원이 대표로 내고, 이 함께 이름을 올렸어요.
더불어민주당과 무소속 같이 냈어요.