사실은 열린국회정보에서 그대로, 설명은 AI가 풀어 썼어요.
게임산업 진흥을 위한 종합계획을 문화체육관광부장관이 5년마다 세우도록 주기를 정하는 법이에요. 계획을 언제 다시 세울지 정해져서 예측하기 쉬워지는 대신, 5년이라는 주기가 실제 상황 변화 속도와 맞는지는 함께 살펴볼 부분이에요.
제안이유 및 주요내용 현행법은 문화체육관광부장관으로 하여금 제도와 법령의 개선, 게임산업의 기반조성, 국제협력 및 해외시장 진출 등의 내용을 포함한 게임산업의 진흥을 위한 종합계획을 수립ㆍ시행하도록 규정하고 있음. 그런데 종합계획의 수립 주기가 명시적으로 규정되어 있지 않아 정책 추진의 연속성이 저하될 수 있다는 우려가 있음. 이에 종합계획의 수립 주기를 5년으로 명시함으로써 행정의 실효성과 예측 가능성을 제고하려는 것임(안 제3조제1항).
발의자가 직접 쓴 글이에요. 발의자의 관점·표현이지 객관적 사실은 아니에요. 위 ‘쉽게 말하면’은 이 글을 푼 거예요. 대조해 보세요.
정부의 게임산업 종합계획이 5년마다 세워져서 정책 흐름을 미리 가늠하기 쉬워져요.
정부 내부의 계획 수립 주기를 정하는 내용이라 일상에서 바로 느껴지는 변화는 적어요.
의원이 대표로 내고, 이 함께 이름을 올렸어요.
국민의힘 의원들이 냈어요.